最近Material Design Components更新至了1.1.0,其中TextInputLayout新增了不少功能,要怎麼確切使用可以看這篇TextInputLayout,版本記得升級到1.1.0。
今天要記錄的是輸入框末端有一個叉叉圖案,點擊下去,輸入框的文字皆會被清空的效果。
效果如圖
一位默默無名的台灣人,想留下自己學習的紀錄,因此Solinari's Notes誕生了!
最近Material Design Components更新至了1.1.0,其中TextInputLayout新增了不少功能,要怎麼確切使用可以看這篇TextInputLayout,版本記得升級到1.1.0。
今天要記錄的是輸入框末端有一個叉叉圖案,點擊下去,輸入框的文字皆會被清空的效果。
效果如圖
最近Material Design Components更新至了1.1.0,其中TextInputLayout新增了不少功能,要怎麼確切使用可以看這篇TextInputLayout,版本記得升級到1.1.0。
今天要記錄的是可以在輸入框EditText輸入框的末端有一個眼睛的Icon,點擊該眼睛,可以切換密碼明碼顯示,記得TextInputLayout的endIconMode與TextInputEditText的inputType都要設定。
效果如圖
最近Material Design Components更新至了1.1.0,其中TextInputLayout新增了不少功能,要怎麼確切使用可以看這篇TextInputLayout,版本記得升級到1.1.0,今天要記錄的是可以在輸入框EditText開頭加上Icon的功能,
效果如圖
之前記錄過TextInputLayout這篇,除了有打字時,hint文字可以跑到EditText上方的功能,還有幾個小功能,今天就來記錄這兩個小功能 ↓
xml寫法如下,各設定含意寫在註解
當這樣設定完後,可以發現下方提示與字數限制提示有正常顯示,但當超過字數時,下方提示字眼要怎麼換成錯誤題示字眼呢?
這邊就需要在程式端設定TextInputLayout,在TextInputEditText加上afterTextChanged Listener,當字數超過5或小於5就進行TextInputLayout的error設定,如下
就可以達成上面圖片的效果囉~
Material Design Components正式的1.0.0推出了,來看看其中的TextInputLayout,其中最顯著的效果就是當使用者在EditText輸入文字時,原先hint的文字會跑到較上方的位置,如下圖↓
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